02 動く形で考える 議論だけで終わらせず、画面、手順、コードに落としてから次の判断をします。 BUILD / LEARN 動きを停止 1 2 3 4 入力 処理 結果 接続を確かめる 試作を動かす止まった接続を直す
03 余白を成果に含める 作業量を増やすことではなく、人が本当に考える時間を取り戻すことを成果にします。 SPACE 動きを停止 1 2 3 4 人の時間 仕組み 考える時間 作業が続く 作業は仕組みに時間は人に
04 正直に伝える 未確定のことは未確定と扱い、見栄えのために実績や経歴を盛りません。 CLARITY 動きを停止 1 2 3 4 根拠 伝える内容 確認済み 未確定 根拠と結びつける未確定もそのまま伝える